Basic 1 — พื้นฐานหมากล้อม
20 บท ครอบคลุมกฎและหลักการพื้นฐานของโกะ
20 บท
⬡
NEW
บทที่ 1
กลุ่มหมาก
⬡
บทที่ 2
การเชื่อมหมาก
⬡
บทที่ 3
การตัดหมาก
⬡
บทที่ 4
ลมหายใจ
⬡
บทที่ 5
หมากที่ไม่มีลมหายใจ ต้องออกจากกระดาน
⬡
บทที่ 6
การจับกินหมาก
‘;
echo ‘‘;
echo ‘
‘;
}
?>
🔒
‘;
echo ‘
บทที่ ‘ . $num . ‘
‘;
echo ‘‘ . $name . ‘
‘;
echo ‘🔒
บทที่ 7
ป้องกันหมากถูกจับกิน
🔒
บทที่ 8
จุดห้ามวาง (ห้ามฆ่าตัวตาย)
🔒
บทที่ 9
จุดที่วางได้ และ จุดที่ห้ามวาง
🔒
บทที่ 10
โคะ (ห้ามกินกลับทันที)
🔒
บทที่ 11
การจับกินกลุ่มหมาก 1 ห้อง
🔒
บทที่ 12
การสร้าง 2 ห้อง
🔒
บทที่ 13
การนับคะแนน (พื้นที่)
🔒
บทที่ 14
หมากเซลย
🔒
บทที่ 15
การปิดพื้นที่
🔒
บทที่ 16
ดับเบิลอะตาริ (Double Atari)
🔒
บทที่ 17
มันได (Ladder)
🔒
บทที่ 18
ตาข่าย (Net)
🔒
บทที่ 19
Snapback
🔒
บทที่ 20
หมากรัดลมหายใจ (Connect and Die)
Basic 2 — พัฒนาฝีมือ
20 บท เรียนรู้เทคนิคและกลยุทธ์ขั้นสูงขึ้น
$name) {
echo ‘
‘;
echo ‘‘;
echo ‘
‘;
}
?>
เร็วๆนี้
⬡‘;
echo ‘
บทที่ ‘ . ($i+1) . ‘
‘;
echo ‘‘ . $name . ‘
‘;
echo ‘‘;
echo ‘เร็วๆนี้
⬡บทที่ 1
อะตาริลงเส้น 1
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 2
อะตาริตัด
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 3
อะตาริเข้าหาหมากของเรา
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 4
รูปร่าง
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 5
การปิด (Block)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 6
โยน (Throw-in)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 7
แทรก (Wedge)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 8
สร้างสองห้อง
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 9
จับกินกลุ่มหมาก
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 10
ประสิทธิภาพของการล้อมพื้นที่
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 11
การเล่นเปิดเกม (9×9)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 12
ป้องกันจุดตัด
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 13
ป้องกันจุดอ่อน
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 14
ปิดที่เส้น 2
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 15
ปิดที่เส้น 1
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 16
การไล่จับกินแบบแข่งวัดลมหายใจ
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 17
รอดคู่ (Seki)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 18
หมากเด็ด (Tesuji)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 19
มือนำ (Sente)
เร็วๆนี้
⬡บทที่ 20
การเล่นปิดเกม (End Game)
เริ่มเรียนวันนี้ — 990 บาท/เดือน
เข้าถึงทุกบทเรียน Basic 1 และ Basic 2 เมื่อเปิด | ยกเลิกได้ทุกเมื่อ